8月30日晚间,电魂网络发布2022年半年报上半年公司实现营业收入4.33亿元,净利润1.45亿元此外,第二季度单季总营业收入为2.06亿元,扣非后净利润为0.61亿元
根据消息显示,电魂网络致力于高品质网络游戏产品的研发,生产和运营秉承以玩家为出发点的经营宗旨,以自主知识产权为基础,以中国网络游戏市场发展为导向,发展成为以竞技休闲类网络游戏为主要产品,集创意策划,美工设计,技术研发,产品开发,游戏推广,运维,海外合作为一体的网络游戏开发商和运营商
国联证券分析师表示,在产品储备方面,电魂网络的重点产品《野人人大2》有望在下半年或明年推出,并引入更有经验的商业化团队,有望实现口碑到盈利的转换此外,公司设立了全球项目,游泳网大导航模拟业务ImperialDestiny预计下半年全球发布,《鲁西达:缘起》和《跃迁旅行家》计划明年上半年分别在港澳台和东南亚上线,《螺旋战士》预计2023年上半年在国内上线,其余的产品储备还包括卡普拉合同等
全资子公司游族网络于2017年开始离岸业务,逐步开拓海外市场公告显示,王猷先后推出了华武战国,新鹿鼎记等产品,并在海外市场取得了良好的营收表现据《感应塔》报道,2021年第一季度和第二季度,以日本战国时代为背景打造的SLGX卡牌模拟商业游戏手游《华武战国》进入中国游戏Top20游族网络与畅游合作的IP手游《新鹿鼎记》已经在港澳台地区上线运营,取得了不错的业绩和成绩同时,《王国》,《宫中皇后》,《黑珍珠》,《包青天》等几款产品也将陆续推出
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