日前,网易发布了2022年第二季度财报Q2净收入232亿元,R&D投资36亿元,R&D投资强度高达15%,在互联网行业保持领先
加快发展海外市场的全球布局,招募海外创新人才。
网易CEO丁磊表示,对于网易来说,海外游戏市场是非常重要的发展方向网易是一家R&D效率很高的企业在过去的二十年里,它积累了大量的R&D经验和技术,并一直积极与海外创意制作方合作,开发全球用户都喜欢的游戏作品
第二季度,网易引入众多国际知名游戏制作人,全球人才布局进一步推进今年7月,网易在美国西雅图成立了Jar of Sparks工作室,由XBOX资深人士,《光环:无限》设计总监杰瑞·胡克领导,目标是放眼全球,打造新一代叙事驱动的动作游戏网易还将《孤岛惊魂》和《刺客信条》系列的前制片人Emile Liang引入蒙特利尔工作室担任总制片人他为育碧工作了23年最近几天,《生化危机》和《鬼泣》的制作人宇星小林宣布加盟网易游戏,担任游戏制作人,继续为游戏发光发热
同样是在第二季度,网易面向全球市场开发的《暗黑破坏神:不朽》发布后,迅速登顶100多个国家和地区的榜单,全球累计玩家超过3000万今年6月,《永不抢劫》销量突破1000万,打破国内买断游戏销量纪录,Xbox版已经发售上线两周,新用户突破100万主题太空手游《无尽的拉格朗日》在推出近一年后,便登上了中国iOS游戏免费榜榜首,获得了全球用户的一致好评
对音乐赛道保持长期信心,希望成为音乐人最好的推动者。
对于网易云音乐活跃用户未来的增长趋势,丁磊表示,网易云音乐已经俘获了国内最年轻的群体这些人热爱音乐,每天听歌80分钟以上,歌曲种类丰富,愿意为音乐付费网易音乐非常愿意为这些年轻用户提供更好的服务,与他们共同成长
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