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云游戏市场迎来爆发拐点?腾讯网易双双发力

来源:东方财富2022-12-20 12:40:13  阅读量:7058   

日前,在北京全面复工后不久,国家新闻出版总署发布了2022年6月国产网络游戏的审批信息《资讯》显示,本次共有60款游戏获得版本号

受此消息影响,6月8日港股游戏股大涨截至今日收盘,港股大涨19.62%,表现不俗,IGG增长7.67%,新东公司涨8.35%,移动游戏上涨6.22%,值得注意的是,在发放该版号的厂商中,依然看不到腾讯,网易,三七互娱等传统强势游戏厂商的身影自4月11日重新开始发行版号以来,这种情况已经连续发生了两次

但这并不意味着腾讯,网易等头部厂商在游戏业务上停滞不前继米哈游之后,网易和腾讯两家头部厂商分别于5月底推出了云大唐无双和云天涯岳明刀手游短短半年时间,国内已经有三家厂商推出了iOS云游戏据行业分析机构IDC和中国信通院《2022年全球云游戏行业深度观察与趋势判断》预测,2022年将成为中国云游戏市场的拐点,收入增至79.2亿元人民币,同比增长95.1%

6月刊腾讯和网易又错过了。

北京恢复正常办公后的第一周,6月国产游戏版本号出炉。

所谓第四类游戏,是指游戏玩法和机制比市面上常见的十几个游戏类别略复杂的游戏如龙之谷,神武等略复杂的MMORPG,黑猫轶事等解谜游戏

网易和腾讯都押注云游戏。

虽然新版本号中找不到网易和腾讯,但并不代表他们在游戏业务上受挫据媒体报道,腾讯和网易在5月底分别推出了大唐免提之旅和天涯岳明刀游的IOS云版本日前,米哈游推出了其头部作品《原神》的IOS云版本,安卓版本早在2021年10月13日发布到目前为止,大唐吴双和天涯岳明刀的IOS云版本在IOS商店中没有独立客户端在线

评测数据显示,在将《云原神》的画质设置为超高清60帧的前提下,与普通版极高的60帧相比,在观感上并无差异但是,与普通版本相比,云申远在动作游戏和其他重要操作延迟方面有明显的延迟虽然在日常活动中影响不大,但在战斗场景中会有明显的影响同时,在流量消耗方面,云申远每小时的流量消耗大概在1GB以上,这是大多数用户无法承受的想要体验云原神,Wi—Fi依然是唯一离不开的选项

据Newzoo和腾讯研究院联合发布的《中国云游戏市场趋势报告》显示,与传统游戏相比,云游戏只需要玩家保持良好的网络状态,无需花钱购买PC或游戏主机设备即可进行游戏移动互联网时代到来后,智能手机成为了云游戏的新终端

根据5G终端的活跃数据,截至2020年,全球共有4.8%或2.06亿部手机支持5G,但根据报告,2023年这一数据很有可能会提高至42.5%如果放眼中国,到2023年,支持5G的移动终端比例将达到75%,这为云游戏提供了大量的潜在用户

同时,到2020年底,中国已有70万个5G基站投入使用同时,中国也是全球商用5G套餐最便宜的国家之一,均价在90元/月左右,而美国需要60美元/月

云游戏前景看好。

从游戏行业来看,手机游戏是中国最大的游戏细分市场2020年,国内市场440美元的游戏收入中,超过60%来自手机游戏,因此衍生的云游戏服务自然瞄准了这部分玩家科技创新板日报记者之前走访了华为研究院在云游戏展厅,华为已经实现了借助成熟的5G技术,通过云游戏在手机上玩3A游戏《刺客信条:奥德赛》就室内体验而言,和原生主机平台没什么区别

在功能上,国内云游戏服务商不仅将高质量的PC和主机游戏带入移动平台,还开发了云版本的移动游戏,目标是为不同级别的硬件用户提供一致的游戏体验同时,根据newzoo的预测,从2020年到2023年,全球云游戏市场收入的年复合增长率将超过101%,中国市场的增长率将超过135%

正因如此,腾讯的《天涯岳明刀》云版和网易的《大唐无双》云版,虽然都是已发行手游的复刻版,但其实都是针对云游戏这块处女地一位不愿意透露姓名的游戏行业人士对科技创新板报记者表示,虽然网易和腾讯发布的两款云游戏仍然是移动平台游戏,但是否作为另一款全新游戏通过云端提供,目前还没有明确的政策解释

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